恋爱盒子: 中国游戏发展不起来的原因

作者: 新疆VS金百合 2005-12-27 我要投稿推荐好友


     玩过好几款自称国内第一的游戏,浪费过太多的时间和精力,实在是对国产的游戏有点精疲力尽的感觉,有太多太多的伤心和失望。其实也不是我要求太高,我只想玩人气高的游戏、能留住朋友的游戏!可是由于太多的原因,朋友一个一个的离开,我玩游戏的热度也在一天一天的降低......


     为什么国内的游戏就发展不起来了?是我们国内玩家的问题?还是游戏制作公司运作的问题?国内玩家的情绪就像暴风雪,如果游戏运营公司顶不住攻击,玩家说什么游戏公司就做什么,那这个游戏只会走向没落....以前玩的游戏要是有一个BUG,要想改过来就得等上一二个月,相反玩家没有减少,游戏反而红红火火,这是为什么了?


   因为人们适应了这个游戏环境,只要不是特别重大的BUG,玩家根本就不会放在心上,玩游戏寻求的是开心。中国的游戏现在也不是特别差,只是因为资金短缺、急于求利、策划失败,结果大多数游戏在火爆的内测成长,在消极的公测后慢慢的死亡。


    总结来讲,游戏失败有以下几个主要原因:


    1、中国人多,正面是好事情,反面也就是说明中国骨灰级玩家多,他们玩游戏的速度往往超过游戏制作的速度,造成二极分化。不过他们也是最早发现BUG的玩家,是游戏的先锋,也是游戏的硬伤。


    2、中国人多,正面是好事情,反面也就是说中国的垃圾玩家也多,他们玩游戏跟现实生活中做人一样,娇生惯养,什么事都得依着他来,他练什么职业,就得什么职业最强,最好是无敌,最好是30级的能打过120级的那他就开心了,不会叫唤了!不会整天问候别人的家人了!


    3、中国人多,正面是好事情,因为聪明人多,蠢人也多。有的人玩一个月,在线时间基本相同,但是有的人能到50级,有的只能到30级,低的就不平衡了,跟着一些别有用心的玩家整天在游戏中像狗一样的叫唤,游戏不平衡、游戏垃圾!竟然游戏有那么差,那你为什么不换游戏,为什么花大量的时间和精力在游戏中成天的喊游戏不平衡,只能说明你别有用心!游戏怎么样,你用心去体会,不要听别人的,却实没达到你的要求,你可以高高兴兴的离开,再寻芳草!


    4、中国人多,正面有好事情,反面也说明游戏要是运营成功,那可是日进斗金啊!我有这么多玩家,走掉一半我还有50W玩家,没钱玩的走人,我就是不出月卡。点卡每小时4角,每人每天平均玩5小时,一天得花二元,一个月得60元,50W玩家一个月就有300W元人民币。这是号称国产三D游戏第一真封神的豪业壮语。结果呢了,收费不到一个月,留下的玩家不到2万人。


     最后真心的希望征途你能向好的方向发展,不收费是不可能的,但是不要变相的高收费,来限制游戏中的某些功能。这样的话,从玩家的观点出发,我能够买月卡也不愿意掏那份施过压的钱。

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