恋爱盒子: 2个月回看征途~~~~~~~~

作者: sword霸 2005-12-27 我要投稿推荐好友


策划问题:先不说游戏本身好不好玩,平衡不平衡这些问题我想也不是一时能改好的,这个问题也是征途这个游戏本身一个超级大问题.征途公司现在不断的去开创一些很不错的系统,他们策划好不好有没有经验我想很多玩家一定说征途策划是$%,但大家先别把平衡不平衡和策划对口先,把眼睛放大点看看,他们策划虽然在职业平衡问题一直没有做多大的改善,但大家要知道的是征途在很多系统上还是做了很多工作的,他们策划也策划了几个比较特别的系统,系统好不好完善不完善这个另外去说,所以我觉得他们策划不是$%,终结一下就是他们路走错方向了,他们征途宗旨是做最好的游戏,所以征途高层给策划的压力太大了,所以现在征途的策划把目标都放在开发有趣,新鲜的系统上,征途的策划你们把路走回来,先从游戏的基本去做去改,基本没改好去策划新的系统这样是不直观的,这样只会让策划更加有压力.


论坛客服:这个问题说起来真的有点感动,说真我玩网络游戏都已经9年啦,基本上什么游戏我都玩过,什么客服我都见过,但对于征途公司的客服我只能说:你们做的非常不错,说心里话要是没征途现在的客服我也不会玩征途到现在,其实一个游戏好不好玩是主要,但我感觉一个游戏有好的客服才是必要的,大家想想征途这2个月做了很多不应该做的事,有时候真的可以说气死玩家,但为什么离开的人还是少呢?换回来其他游戏要是像征途这样的话我想起码走3分1人,但征途因为有这么好的客服所以才留了这么多玩家,不好听说一句,不是看着客服的态度和精神老子早走了!$%~
废话也说的差不多了,我希望看了文章的玩家也认真的思考一下,到底是征途策划不行啊?还是公司不行呢?还是征途公司一开始定位太高,太自信失去了网络游戏的宗旨呢?\"从基本做起来\"

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