|
|
技能学习-STEP5 小心敌人 |
|
|
|
在任何关卡地图,除了队员之外的会移动的NPC都是敌人,依关卡难度的不同,这些敌人的攻击范围也不同,靠近他们就有被揍的危险。每个人都有三次被揍的机会,每揍一次,行进的速度就会变慢,不论你掷出多少行进格数,都会被除以2甚至除以4,被揍三次以后就会变成石头人。
在这当中,你和你的队友都可以利用防御治疗系的卡片替自己或队友减低变成石头人的机会,就算变成石头人,也还有解除的卡片可以使用。变成石头人后就不能行动,但是可以等队友救你,若过关了,也有经验值可以拿。不过如果全队都变成石头人,那就算是闯关失败��,大家都会一起被踢出竞技场关卡。 |
|
|
技能学习-STEP6 关卡内的各种格子 |
当玩家在关卡中移动到特殊的格子上时,可能会发生各种不一样的状况,以下是对于关卡内格子的说明。 |
|
空格 - 没有作用的格子 |
|
小游戏 - 会开出小游戏,全体都会进入 |
|
起点 |
|
停留 - 暂停一回合 |
|
物品 - 可随机得到物品,每种关卡有不同的物品 |
|
卡片 - 随机得到一张卡片 |
|
回转 - 下一回合开始往返方向前进 |
|
exp - 可得 5点经验值 |
|
|
|
*小游戏种类 |
1.猜英文单字
画面中间出现的英文字,缺了一个字母,当然上面有它的中文意思。左下方的轮盘代表时间倒数,红色的格子会慢慢减少,玩家必须在时间内,从下面的字母中选择正确的答案。只要在下面的字母卡上按一下鼠标左键,该字母就会自动填入题目中。共有三题,每答完一题,藏在右上的木桶内的小土人就会跑出来,举牌告诉你答对还答错。答对三题可随机得到魔法卡片一张,答对两题则可以得到材料一项。 |
|
2.赌盘
每一个人在进入这个小游戏后,都会得到系统分配的10点筹码。在画面上方的格子上按一下鼠标左键,可以下注5点在那个格子的图案上,有人下注的格子会变成黄色。下注时间结束后,橘色的闪光开始在格子上跑,最后停留的格子会变成红色,只要你下注的格子图案和变成红色的格子图案相同,你的筹码就会增加。 每进入这个小游戏,会有两次下注机会,你可以分开下注,也可以一次下完。当小游戏结算之后,你所得到的筹码减掉系统给你的10点,就是你在这个小游戏中所额外获得的个人经验值。 |
|
3.小游戏
左下的集气条满的时候,对准兔子按鼠标左键可以射击兔子,兔子头上格子是��的HP,代表要消灭��所需要射击的次数。每个人都有三个炸弹可以使用,不论哪一种兔子,只要瞄准兔子按鼠标右键,就可以使用炸弹,一次就可以消灭��。游戏中间可能还会出现星星(气力全满,不必等待集气的时间,可以连续发射)还有炸弹,在规定的时间内,射击兔子所得到的分数将会决定你可以在这个小游戏中获得哪些材料。 |
|
4.记忆力大考验
进入忆力大考验之后,请先记住各种图案的牌的位置,等牌盖起来之后,就开始翻牌。翻到同样花色的牌一组就可以得到1分分,但是如果翻到了炸弹,就只能站在旁边看别人翻牌��。所有队员的得分加起来,就是每个队员可以得到的经验值,因此大家可以先约定好,一个人负责记一种花色,酱子就可以提高得分,同时也提高可以得到的经验值了。 |
|
|
技能学习 - STEP7 经验值计算 |
不论是顺利达到过关条件,还是半路出局被淘汰,最后一定会出现一个经验值的计算表,告诉你在这个关卡中总共得到多少经验值。 |
|
|
|
team → 达成过关条件所获得的经验值
personal → 在关卡中踩中exp格子所获得的经验值
bonus → 10回合内过关的奖励经验值
total → 在本关卡所获得的经验值总数 |
|
玩家的魔法等级愈高,进入竞技场建立队伍后,所开出的关卡难度会跟着提高,但是过关后的所得到的经验值也相对较高。不过,若玩家越级挑战难度较高的关卡或挑战难度过低的关卡,所得的经验值却会大打折扣。 |